﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Happy.Domain.CommonModel.TreeLike
{
    /// <summary>
    /// 树形结构相关的一些常量。
    /// </summary>
    public static class TreeNodeConstant
    {
        /// <summary>
        /// Id 的名字。
        /// </summary>
        public static readonly string IdPropertyName = "Id";

        /// <summary>
        /// ParentId 的名字。
        /// </summary>
        public static readonly string ParentIdPropertyName = "ParentId";

        /// <summary>
        /// NodePath 的名字。
        /// </summary>
        public static readonly string NodePathPropertyName = "NodePath";

        /// <summary>
        /// NodePath 的分隔符。
        /// </summary>
        public static readonly string NodePathSeparator = "/";
    }
}
